1. 골든 아워? ¶
각각의 황금시간대(해가 뜨고 지는 동안 아침과 저녁)에는 태양이 하늘에 낮게 떠 있음
-> 광원이 피사체에 비해 더 크고 더 가까우면 부드럽고 확산된 빛이 생성됨
-> 부드러운 조명은 거친 그림자를 생성하지 않고 매우 다이내믹 레인지 친화적인 경향이 있기 때문에 거의 모든 피사체에 적합
-> 광원이 피사체에 비해 더 크고 더 가까우면 부드럽고 확산된 빛이 생성됨
-> 부드러운 조명은 거친 그림자를 생성하지 않고 매우 다이내믹 레인지 친화적인 경향이 있기 때문에 거의 모든 피사체에 적합